Animierter Verlaufs-Hintergrund-Generator — 11 WebGL-Stile, Live-Vorschau
Vorschau auf elf animierte Verlaufs- und abstrakte Hintergründe, die live mit WebGL gerendert werden: flüssige Blobs, Ambient Light, gestufte Verläufe, Unschärfepunkte, Raster, Würfel, Wellen und Dreiecksmosaike. Wechseln Sie Stile und sechs integrierte Paletten sofort – ohne Upload und ohne Server. Dies ist ein Live-Vorschau-Tool, kein CSS- oder Bild-Exporter.
Was dieser Hintergrund-Generator tatsächlich bietet
Elf shaderbasierte Hintergrundstile
AbstractShape, AestheticFluid, AmbientLight, BigBlob, BlurDot, BlurGradient, GridArray, RandomCubes, StepGradient, TrianglesMosaic und WavyWaves – alle werden fortlaufend auf einem 600 Pixel hohen Canvas animiert.
Stil und Palette sofort wechseln
Zwei Dropdowns steuern alles: eines für den Hintergrundstil, eines für die Palette. Jede Änderung baut die Animation sofort neu auf – ohne Generieren-Button und ohne Neuladen der Seite.
Sechs integrierte Paletten
Monochrome, Red, Green, Blue, Yellow und Purple, jeweils eine fest codierte Liste aus sechs Hex-Farben. Vier-Farben-Stile nutzen nur die ersten vier Werte, Sechs-Farben-Stile alle sechs; überzählige Farben werden abgeschnitten.
Läuft lokal auf Ihrer GPU
Jedes Frame wird über WebGL im Browser gezeichnet. Nichts wird hochgeladen, keine Serveranfrage gesendet, und die Animation läuft ohne Netzwerkverkehr weiter.
Ein Vorschau-Spielplatz, kein Export-Tool
Es gibt keine CSS-Ausgabe, keinen PNG- oder SVG-Download, keinen Zufalls-Button, keinen Schalter für Rauschen oder Textur und keine gespeicherten Presets. Winkel, Farbstopps, Stapelung und Geschwindigkeit werden ebenfalls nicht angeboten.
FAQ zum Hintergrund-Generator
Welche Verlaufstypen werden unterstützt – linear, radial, konisch oder Mesh?
Streng genommen keiner der CSS-Verlaufstypen. Diese Seite rendert elf WebGL-Shader-Hintergründe: AbstractShape, AestheticFluid, AmbientLight, BigBlob, BlurDot, BlurGradient, GridArray, RandomCubes, StepGradient, TrianglesMosaic und WavyWaves. Einige sehen wie Mesh-artige Flüssigkeitsverläufe aus, sind aber Canvas-Animationen und keine background-image-Verläufe.
Was kann ich anpassen?
Nur zwei Dinge: das Stil-Dropdown und das Paletten-Dropdown. Es gibt keine Regler für Winkel, Farbstopp-Position, Ebenen, Farbauswahl, Geschwindigkeit, Pause oder Schleife. Paletten sind sechs feste Farbfelder, und jeder Stil verwendet entweder vier oder sechs davon.
Kann ich den Hintergrund als Bild exportieren?
Nein. Auf der Seite gibt es nirgends toDataURL, toBlob oder Download-Logik, daher kann der Canvas nur betrachtet und nicht als PNG, JPEG oder SVG gespeichert werden.
Wird CSS-Code generiert, den ich kopieren kann?
Nein. Es gibt keine CSS-Ausgabe und keinen Kopieren-Button. Diese Hintergründe sind WebGL-Canvas, keine background-image-Verläufe, lassen sich also nicht auf einen CSS-Schnipsel reduzieren; dafür bräuchten Sie ein eigenes CSS-Verlaufstool.
Gibt es Presets, Zufallsgenerierung, Rauschen oder gespeicherte Einstellungen?
Die einzigen Presets sind die sechs integrierten Paletten. Es gibt keinen Zufalls-Button (der Seed ist fest auf 1000), keine Rausch- oder Texturoption und kein Speichern im lokalen Speicher – ein Neuladen der Seite führt zurück zu AbstractShape mit der ersten Palette.
Was passiert, wenn ich Stil oder Palette wechsle?
Jede Änderung erzeugt eine neue Hintergrundinstanz und hängt ein weiteres Canvas an denselben Container; die alte Instanz wird nie zerstört, sodass sich mehrere Canvas mit derselben ID stapeln und Sie das neueste sehen. Laden Sie die Seite neu, wenn Sie oft gewechselt haben.
Läuft alles lokal?
Ja. Das Rendern findet vollständig in Ihrem Browser und auf Ihrer GPU über WebGL statt, ohne Upload und ohne Serveranfrage. Der Haken: Ein Browser ohne WebGL-Unterstützung bekommt keine Ersatzdarstellung.

